介绍
在上次测试比对后又改动了一些关键点,下面是重新渲染后的结果。
比对
渲染器效果
是否降噪 | 渲染时长 | 反弹次数 | 采样次数 |
---|---|---|---|
否 | 56s | 8 | 520 |
Blender的Cycles效果
是否降噪 | 渲染时长 | 反弹次数 | 采样次数 |
---|---|---|---|
否 | 62s | 8 | 32 |
总结
可以看到与上次相比两者更加接近,主要的修改是:
- 支持sRGB
- 调整自发光颜色单位
- 优化光线反弹计算
一位图形学爱好者的唠叨
在上次测试比对后又改动了一些关键点,下面是重新渲染后的结果。
是否降噪 | 渲染时长 | 反弹次数 | 采样次数 |
---|---|---|---|
否 | 56s | 8 | 520 |
是否降噪 | 渲染时长 | 反弹次数 | 采样次数 |
---|---|---|---|
否 | 62s | 8 | 32 |
可以看到与上次相比两者更加接近,主要的修改是: